任天堂和游戏性,任天堂的质量怎么样

作者: 仪器仪表  发布:2019-11-26

如果不算fc那一代游戏的话,我接触索尼的游戏更早,因为psp和ps2所以一直觉得写实的电影风才是游戏应该有的样子。直到今年入手了3ds。我发现任天堂的大量游戏都是卡通风,应该是全部吧,我也没仔细统计。我之前就一直在怀疑,任天堂这种游戏怎么会有人玩。3ds上玩了两个游戏后,再加上最近的e3展,我读懂了任天堂的企业文化。那就是创新,不是一味追求游戏的高画面,而是在游戏玩法上创新,比如战斗,传统战斗就是刀和枪,近砍远射。玩了这么多年从来没有质疑过这有什么问题,确实也没什么问题,从古至今的战斗不都是这么过来的么。鬼屋2里面,战斗用的是吸尘器,虽说这在十几年前的鬼屋1代就是这样,但是今年我玩到这个游戏时仍然觉得这是个很好的创意。e3展上有个喷墨汁的游戏我印象特别深,用喷墨到地面,来争夺领土,这又是战斗方法的一种创新。当工程师说到这种创新符合任天堂对游戏的要求时,我顿时感受到任天堂的企业文化。还有一个就是塞尔达系列的进化,现在市面上的rpg几乎都是一个城一段故事,而任天堂一直在努力改变,3ds上的众神2已经是所有的迷宫都可以随时进,没有时间限制,打破了一个城一段故事的模式,在e3展上,任天堂展示的wiiu上的塞尔达不仅城市没有顺序的限制,而且也没有城市入口的概念,真正做到地图连成一片,这对rpg游戏是巨大的突破,自由度进一步提高。也许有人不在意这种改变,但是我觉得,有人坚持创新对于行业来说总是好的。

问题:psv,3ds,wiiu哪个更适合一个pc党入手?

问题:首先我入手玩过的游戏机全部不是一手,最早玩的淘宝来的翻新ndsi,玩了一年没坏就送人了,后来咸鱼买了3dsll完了一年半根人换了台ps3,结果被被坑玩半小时就关机,后来换了一台n3ds又玩了半年没问题,换了psv结果两三周屏幕就花了,转手后换了wiiu,也入手二手switch仍然稳稳,任天堂玩了多台都没有问题过,可我也想玩索尼单入一台就砸一台

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