如何解答交互设计笔试题及试题题库,交互设计

作者: 冶金矿产  发布:2019-10-24

从今年年初开始面试到现在,大大小小的面试也经历了十几场吧。之前苦于交互设计没有面试的题库,所以一路下来自己都有留心收集一些面试题,今天就来做个汇总。

又到了一年两度的招聘季时节,这个时间肯定有一大堆人都在海投面试。恰好最近又做了一份笔试题,顺便就来聊一聊交互设计笔试题要怎么做吧,最后附上40个常见的交互面试题,帮你打一场有准备的战斗。

由于我人不在北京,三轮面试都采取了电话面试的方式。一二三面的面试中都会提及你的作品集,所以请务必在面试前对自己做的东西了解透彻,不是自己的东西千万不要往上放。

本来交互设计也是设计类,设计类的面试只要看作品说话而已。但是,偶尔有也会有些面试官完全都不理你的作品,然后会问一些比较宽泛的问题,今天的汇总就是主要针对这部分题目。题目大多都能回答,但是偶尔一个题目打过来还是会有点懵,所以事先做好准备会相对比较好。

国内大学几乎没有交互设计专业,所以如果想找个大牛带你学,最好是有从业经历和作品的。

【一面】会先电话沟通,约定时间准时打过来,不会进行突击检查,放心。

最最重要的当然是介绍你的作品!介绍你的作品!介绍你的作品!(重要事情说三遍)

我碰到过的交互设计笔试题有两种,一种就是两三个小时内给你三四道题,然后你做完立马交卷。这种笔试题一般会有一道设计题,其他都是论述题。这里的设计题你大概写一下思路,然后把原型图加上说明扔上去就可以了。论述题的话可以参考这份交互设计面试题汇总,如果这里涵盖不到的,可以搜索一下该公司去年或者前年的题目,剩下的就只能交给运气了。另一种形式是给你一道题目,然后给你一周时间出一套方案出来。不用担心,这些题目一般都不会太难,他们不能让你一周出一个app的整套方案,一般是一个功能模块或者一个运营活动,我这里主要讲的是第二种。

性质:基础面

讲的思路就是你从什么地方找到设计的依据,然后做了什么设计。

既然是设计笔试题,那么最终的方案肯定是最重要的,最终的方案涉及到的是个人的基本功问题,这里爱莫能助。但是,如果只是把一堆原型图扔上去,却又犯了一个大忌,毕竟交互设计师不仅仅是一个线框仔,更重要的是设计前的逻辑推导,方案的好坏可能无法一眼看出来,但是可以通过交互设计师的思路去验证方案的准确性。除此之外,还可以通过流程的完整性去保证方案的可行性。

时长:30分钟

下面就是面试的其他问题:

设计前的逻辑推导,主要有这几个方面:用户需求、目标用户和使用场景。笔试题的题干可以看作是产品经理提交给你的需求,分析完这些需求之后需要分析目标用户,之后推导用户的典型使用场景,最后才是给出设计方案。

一面的面试官提的问题是比较基本的,她主要测试的是你能不能对自己做的东西自圆其说,你在做东西的时候的主要思路,以及对交互设计的一些基本领域的了解。

1、自我介绍。

而流程的完整性方面,可以参考交互设计流程图,这是一个相对完整的设计流程,在做设计题的时候,你可以看看你能涵盖多少流程。我只能说,流程越完整,整个方案的说服力就越强,不过可能没那么多时间精力去做而已。

第一部分是作品集的相关问题,这个部分由于每个人作品不一样,我就不细说了。需要注意的是,你在阐述的时候,要主要展现自己是怎么想的,思考的过程和结果,不要过份夸赞自己的作品。值得一提的是,如果面试官对你作品的某些方面提出质疑,而你不能马上回答上来,不要试图掩盖,你可以大方地跟面试官说:很感谢您提出这个问题,我会进一步考虑和完善的!

答:(自我介绍算是面试的第一个题目,交互设计也一样。回答的时候要贴近交互设计来回来,一般就是说一些项目经历。但是如果没有的话,可以往交互设计师需要的素质上去扯。)

下面就通过我之前做的一个笔试题来详细讲讲。笔试题的题干如下图:

第二部份是主要考察你是否具备一些交互的基本知识。比如:

2、一些名词解释:“交互设计”、“信息架构”、“用户体验”、“故事版”等等。

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1.对用户体验领域有什么了解?(这个问题范围很大,我在听到的时候也懵了一下,随后回答了自己平时学习的一些途径,会看哪些设计师出的相关的书,会上某些公司用户体验部门的官方博客看文章,会在知乎上关注有些喜欢设计师的动态等,当然这可能有些跑题,但是基于问题就不是很明确,你只要表达出自己学习途径广阔,且求知欲旺盛,一直关注用户体验领域的动态就可以了)

答:(平时注意一下即可)

这是一个典型的运营活动的设计,运营活动有典型的三个目的:拉新、促活和增留存。这个题目设计到的主要有后两个方面。

2.进行过哪些用户调研的方法?(当时脑袋当机了,只回答出了用户访谈,除此之外还有问卷、卡片分类、用户模型等,在回答的时候可以用自己作品集中的案例进行举例说明)

3、介绍一款app。

拿到题目之后,你就把他当成一个需求。这个时候你会怎么做呢?如果是在公司,一般是还会追问目标用户等信息,然后再去分析需求。当然笔试中就直接进入分析环节。

3.可用性测试(破茧成蝶等书中有相应的阐述,在此不再赘述)

答:(笔试和面试题都有可能会遇到这种问题,注意挑选小而美的app,不然会讲不清楚。比如豆瓣一刻,艺术云图、故宫博物院,讲的时候要讲述交互设计上的亮点)

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4.平时用哪些途径进行专业素质的提升?(看用户体验领域的书、定期去各大公司官博上浏览文章,每天在知乎、虎扑、36氪上逛逛,了解产品最新动态;我还特别提到我会自己做竞品,给自己设定一个主题,比如电子阅读软件,做代表性产品的竞品,制作竞品分析报告,再针对问题和机会点重新定义产品、绘制交互稿,然后面试官提出,这样也很难确定我的产出是否具有准确性,我承认没有得到验证,但是该方法的主要目的是让自己有机会去思考一些平时不会想到的问题,增加思考比验证结果更加重要)

4、说说我们公司的产品都有哪些优缺点。

一般我都是采用关键字提取的分析方法,然后会提取出一些设计点。不过在这次笔试题中,我觉得有一些地方有些奇怪,我把这些点罗列出来做进一步的讨论。

PS:面试的时候能够听到对方也在打字做记录,说明百度有正规的面试流程和规范,在这一轮没有回答好的问题记得事后补充了解,免得下一轮面试官针对你的弱项进行提问。

答:(这是一道血泪题,当初面试一家公司的时候就是跪在这个题目,所以面试前一定一定要自己先走查一遍,走查方法可以查看:交互设计走查表)

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我问面试官的问题

5、交互设计师需要什么样的素质?

罗列完设计点之后,我发现有一些设定会干扰到我的设计,但是又没有产品经理来商量,所以在这里我倒推了一下产品需求(正常情况下其实是没有这一步的)。

要想成为百度的交互设计实习生,需要具备哪些基本能力和素质?

答:同理心、逻辑思维、沟通能力、洞察力、总结能力、学历能力。(前两个我觉得最重要,必答,后面的看看自己有哪些就添加到回答里即可。记得说完一个素质之后要说明为什么这个对于交互设计师来说是必要的)

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其实在对方的提问中就能够看出来,一是对交互设计能够有自己的认识和理解,二是对一些用户体验的方法和原则的把握,三是需要具备一定的职业素养和沟通能力。

6、交互设计师在做什么?

然后根据我的这个需求重新去验证我之前的设计点,然后才进入正式的设计工作。

面试结束后,面试官表示接下来会发一个笔试题给我,面试当天是周一,让我完成以后周五早上提交。笔试题内容如下:

答:(主要产出就是三部分:信息架构、任务流程以及页面线框图。其他的可以往用研上面扯一点)

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题目:制作一款美食发现app

7、你有什么优缺点?

分析完需求之后的正式工作有目标用户分析和用户需求分析。

要求:

答:(优点要贴近职位,缺点要远离职位)

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1、主线功能围绕用户发现美食(或餐厅)、分享美食(或餐厅),并以此建立好友关系的社交小产品

8、我们为什么要录用你?

分析完之后可以开始画任务流程图,这里的流程图只是为了捋一捋思路而已,跟之后的页面流程图还是有一定区别的。

2、规划好场景导航,重点突出如何展示内容,绘制该产品所涉及到的场景sitemap图

答:(自己为什么适合这个岗位,可以回答有关的素质,见题5

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3、上传、分享美食(或餐厅)的过程着重展示,并明确设计理念和思路。有亮点想法设计更好

9、举例一个好(坏)的交互形式。

有了任务流程之后,就可以开始设计工作了。然后我在这次笔试题中为了确保流程的完整性,我选用了一个可用性测试。作为最后的方案展示,我就先把可用性测试给展示出来,然后再陈述方案。测试提问大纲可以参考一下我罗列的这些点。

4、个人中心、设置类的非核心页面可只明确入口即可,不是考核重点

答:(交互形式的好与坏都是根据场景来回答的,所以一定要说明场景)

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5、最终产出内容应包含两部分:a、sitemap场景图   b、交互设计原型图(包括思路理念注解)

10、你会因为什么原因拒绝我们公司?

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6、制作工具不限,不要求过多复杂动效和加入视觉效果,以清晰表达主线逻辑和设计思路为准

答:①名不符实 ②个人能力得不到锻炼,个人价值的不到体现(总感觉这个回答还不够好)

正式的方案陈述我一般就是两个部分,页面流程图和页面详解。具体见下面:

题目中可以看出,对方更注重设计思维的考察,所以在做笔试题的时候,不要仅限于对方最终要求的内容,而是要把你一系列思考的过程,为什么要这么设计讲清楚,切记要自圆其说。

11、你能为这个岗位带来什么?

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【二面】周五上午提交了答卷,第二个周三给的电话说明天进行二面。

答:(回答自己跟其他人不同的地方,参考一下我的回答)①年轻的想法的碰撞;②计算机背景有利于了解互联网的产品;③计算机背景有利于和开发沟通;④能做事。

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性质:专业面

12、说说你的职业规划。

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时间:30分钟不到

答:(这个问题自己确实要想清楚)

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开始前,面试官肯定了我做的笔试题,说看得出是花了很多心思去做的(PS:脑残地那两天去拔了颗智齿,顶着牙疼做的)。

13、你是如何理解互联网?

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二面的内容会有针对性一点,面试官针对我的作品集和笔试题内容进行提问,问题偏向交互,比如你在某某作品中自己比较满意的交互上的设计点有哪些?你某某作品中的某个功能需求是怎么得来的?为什么你觉得这个功能要放在这个地方?为什么你觉得要采取这种方式去记录美食?你认为做竞品分析的必要性在哪里?对你得出后面的结果产生哪些帮助?你觉得你做的这个笔试题答卷最重要的是哪一部分?

答:(很难回答,我那时候的回答大意就是”互联网拉近人与人,人与物“,然后再发挥一下)

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我问面试官的:

14、面试官质疑你的能力?

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因为想知道如果进入了我会做哪个产品,所以问了面试官所在的部门,他说他目前在做手机百度的相关交互。他还主动跟我介绍了接下来的相关流程,说会总结二面的面试结果和成绩,如果通过二面,三面会有经理级别的设计师对我进行一个非专业的面试,然后hr会通知相关事宜。就这个细节,让我为百度加了不少印象分。

答:①本科没有交互设计这个专业(后来知道原来有);②交互设计师的背景各种各样,计算机出身的也不少;③我逻辑性不错,同理心也不错,适合做交互;④我学习能力很好,能快速上手

之前苦于交互设计没有面试的题库,所以一路下来自己都有留心收集一些面试题,今天就来做个汇总。

二面总的来说就是要展现自己在交互上的基本素养,关键考察思维,一定要把思考过程讲清楚!很重要但是我不想说三遍!只要你hold的住自己做的东西,二面应该不难。

15、如果你和产品有分歧,你会怎么做?

本来交互设计也是设计类,设计类的面试只要看作品说话而已。但是,偶尔有也会有些面试官完全都不理你的作品,然后会问一些比较宽泛的问题,今天的汇总就是主要针对这部分题目。题目大多都能回答,但是偶尔一个题目打过来还是会有点懵,所以事先做好准备会相对比较好。

答:摆事实、讲道理。

最最重要的当然是介绍你的作品!介绍你的作品!介绍你的作品!(重要事情说三遍)

【三面】然而二面自我感觉良好之后却迟迟没有接到三面的通知,等了一周之后发邮件询问无果,深深地以为挂了,结果又过了一周给了我电话,剧情真是跌宕起伏啊~

16、如果你和产品一致,但是和老板有分歧你会怎么做?

讲的思路就是你从什么地方找到设计的依据,然后做了什么设计。

性质:经理面

答:摆事实、讲道理。

下面就是面试的其他问题:

时间:30分钟

17、你比较喜欢Material design设计还是iOS设计,为什么?

1、自我介绍。

经理果然是经理,听声音就沉稳很多,所以人家见多识广的,面试的时候坦诚布公就好,会的就大胆说,也没有刁难的问题。

答:(我一般回答MD设计,主要讲了已瞎几个点:空间层级、动效、卡片控件悬浮按钮。参考如下:如何理解 Google 的 Material Design 设计语言? - 回答作者:马骥,更多资料可以查看:Material Design知乎精华回答)

答:(自我介绍算是面试的第一个题目,交互设计也一样。回答的时候要贴近交互设计来回来,一般就是说一些项目经历。但是如果没有的话,可以往交互设计师需要的素质上去扯。)

三面的主要内容也有涉及到作品集和笔试题内容,但是这里就不会扣很细了,在问到作品集项目时,主要问的是团队合作时的一些事情,比如你在进行该项目的交互工作时的主要流程?如果你和队友在交互细节上意见不合你会怎么解决?(着重突出这是个沟通和交流的过程)是否有过两人就一个环节僵持不下的局面?你觉得你们团队的产品经理在整个项目中充当了什么角色?在笔试题答卷中,你自己最满意的是哪一部分?

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